Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [7]: MenuPart, Eraser, pozadí

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali pokračováním GUI. Dnešní díl bude o lehké optimalizaci v podobě mazání již prošlých stalagů. Dále se naučíme jak na opakování nekonečného pozadí, přecházení v menu mezi různými částmi (MenuPart). Posouvání pozadí Skript přiřaďte všem svým pozadím. Jeho úkolem […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [6]: GUI – menu 2

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali vytvářením GUI kódem. Dnešní díl se zabývá opět vytvořením menu, ale tentokrát bych chtěl ukázat další 2 metody, jak jde GUI udělat. Také přibude částečně funkcionalita. Skriptování menu Dnes se nám skripty patřičně rozrostly, takže se je pokusím […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [5]: GUI – menu 1

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali opravováním generování mapy. Dnešní díl se zabývá vytvořením menu. Je to pouze první část. Druhou se pokusím udělat co nejdříve, protože tam budou klíčové informace k zprovoznění tohoto prvního způsobu tvoření menu. Video Skriptování menu Dnes se nám […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [3]: Generování stalagů

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali hráčem. Dnešní díl se zabývá mapou, její grafikou a generováním. Generování mapy Přidávám skript, který je použit ve videu, pokud se vám ho nechce opisovat Je to skript pro generování levelu. Prozatím je to finální verze. Oproti předchozímu dílu […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [2]: Pohyb, grafika, particles

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl  o programování her pro Android v Unity, kde jsme si Unity nastavili na Android. Druhý díl se zabývá hráčem: pohybem, grafikou a particles. Video Vytvoření hráče Přidávám skript, který je použit ve videu, pokud se vám ho nechce opisovat using UnityEngine; using System.Collections; public class PlayerMoveScript : MonoBehaviour { float […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [1]: Nastavení prostředí

Ahoj, vítám všechny příznivce Unity3D a celkově tvorby her na android. Rozhodl jsem se pro tutoriál, který by mohl pomoci všem, kteří se pokouší o vytvoření nějaké pěkné gamesky pro Android. V angličtině jich je dost, ale ne všichni jsou angličtináři. Sám ještě nevím, jaká hra z toho vzejde. Pokud budete mít nějaké otázky, mohu […]