Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [7]: MenuPart, Eraser, pozadí

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali pokračováním GUI. Dnešní díl bude o lehké optimalizaci v podobě mazání již prošlých stalagů. Dále se naučíme jak na opakování nekonečného pozadí, přecházení v menu mezi různými částmi (MenuPart). Posouvání pozadí Skript přiřaďte všem svým pozadím. Jeho úkolem […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [6]: GUI – menu 2

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali vytvářením GUI kódem. Dnešní díl se zabývá opět vytvořením menu, ale tentokrát bych chtěl ukázat další 2 metody, jak jde GUI udělat. Také přibude částečně funkcionalita. Skriptování menu Dnes se nám skripty patřičně rozrostly, takže se je pokusím […]

Soutěž

Zdravím všechny. Jsem rád že se komunita tak krásně rozrůstá, proto bych vám chtěl dopřát první soutěž. Ovšem nejsem příliš v obraze, jaké je zastoupení v různých odvětvích komunity (Developing, 3D grafika, 2D grafika). Proto chci nechat výběr oboru soutěže na vás. Odhlasujte si či navrhněte odvětví soutěže. Hlasování bude probíhat do 23.4.2016 . A […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [5]: GUI – menu 1

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali opravováním generování mapy. Dnešní díl se zabývá vytvořením menu. Je to pouze první část. Druhou se pokusím udělat co nejdříve, protože tam budou klíčové informace k zprovoznění tohoto prvního způsobu tvoření menu. Video Skriptování menu Dnes se nám […]

Unity3D android tutorial CZ

Unity3D Android (C#) [3]: Generování stalagů

Tento videotutoriál navazuje na předchozí díl o programování her pro Android v Unity, kde jsme se zabývali hráčem. Dnešní díl se zabývá mapou, její grafikou a generováním. Generování mapy Přidávám skript, který je použit ve videu, pokud se vám ho nechce opisovat Je to skript pro generování levelu. Prozatím je to finální verze. Oproti předchozímu dílu […]